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나만의 탁구 다이어리

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자주 묻는 질문

이 앱은 무엇을 위해 쓰나요?

SpinBook는 탁구 장비와 플레이 일지를 관리하는 데 도움을 줍니다: 러버, 블레이드, 라켓; 훈련과 경기 기록; 추정 러버 상태와 플레이 수치 확인. 한 기기에서만 쓰거나, 클라우드 백업과 소셜 기능을 위해 로그인할 수 있습니다.

계정이 꼭 필요한가요?

아니요. 앱은 오프라인에서도 동작하며 데이터는 기기에 저장됩니다. Google 또는 Apple 로그인은 선택 사항입니다. 계정을 쓰면 클라우드 동기화(백업, 여러 기기)와 친구, 받은편지함 알림, 경기 공유·가져오기 같은 소셜 기능을 쓸 수 있습니다.

저장된 장소와 지도는 무엇인가요?

프로필 → 내 장소에서 자주 가는 장소를 저장하고 지도에 핀으로 볼 수 있습니다. 저장된 장소가 있으면 활동의 장소 입력이 빨라지고, 좌표가 있으면 활동 및 친구 활동 상세 화면에 지도 미리보기가 표시될 수 있습니다.

XP는 어떻게 얻나요?

XP는 앱에서 하는 활동에 따라 쌓입니다:

  • 인벤토리 추가: 블레이드마다 XP, 러버마다 XP. 블레이드 10개, 러버 20장까지만 반영되며 그 이상은 XP가 오르지 않습니다.
  • 훈련 기록: 30분마다 XP를 얻으며, 연결된 친구와 함께한 세션이면 보상이 더 높습니다.
  • 경기 기록: 최고 게임 점수(홈 활동 차트와 같은 5점 단위)에 따라 XP를 얻으며, 연결된 친구와 플레이하면 보상이 늘고 복식은 특히 더 늘어납니다.
  • 이벤트 기록(서포터 전용): 기본 XP에 참석한 연결된 친구 1인당 보너스가 추가됩니다.
  • 활동에 사진 추가: 소액의 XP 보너스.
  • 앱 사용 시간도 천천히 XP를 더해줍니다.
  • 개발자에게 팁을 보내면 보상 XP 보너스가 붙습니다.

XP는 일지와 인벤토리에서 다시 계산되므로, 활동이나 아이템을 삭제하면 총 XP가 줄어들 수 있습니다.

팁을 보내면(서포터 혜택) 무엇을 얻나요?

무료 계정은 라켓 5개, 블레이드 5개, 러버 10개까지 추가할 수 있으며, 사진은 활동당·선수당 기본 상한이 적용됩니다. 금액과 상관없이 팁을 한 번이라도 보내면 계정에 서포터 혜택이 영구적으로 잠금 해제됩니다: 라켓/블레이드/러버 무제한, 더 높은 사진 상한, 이벤트 활동 기록, 요약 및 활동 내보내기, 서포터 배지. 앱 설정 → 개발자에게 커피 사주기에서 확인할 수 있습니다.

이벤트 활동이란 무엇인가요?

이벤트는 서포터 전용 활동 유형으로, 가벼운 모임을 기록할 때 씁니다: 선택적인 제목, 여러 참가자, 사진을 경기 점수 없이 기록할 수 있습니다. 훈련·경기와 함께 일지에 표시되며, 참석한 연결된 친구마다 XP를 줍니다.

로그인하면 어떻게 되나요?

일지, 인벤토리, 프로필이 계정에 연결됩니다. 로그인 후 앱이 클라우드 데이터를 가져와 기기 내용과 합칩니다. 온라인이면 수정 직후 곧 업로드됩니다. 오프라인 수정은 로컬에 남았다가 연결이 돌아오면 동기화됩니다. 프로필 탭의 동기화 컨트롤로 상태 확인과 새로고침이 가능합니다.

사용자 이름과 프로필은 왜 필요한가요?

사용자 이름은 다른 플레이어가 나를 찾아 친구 요청을 보낼 때 쓰입니다. 표시 이름과 아바타는 Google 또는 Apple에서 오며 수정할 수 있습니다. 손잡이와 자주 쓰는 러버 유형은 경기 입력을 빠르게 합니다. 프로필은 나중에 내 계정에서 바꿀 수 있습니다.

친구는 어떻게 추가하나요?

선수 탭에서 친구를 열고 사용자 이름으로 검색해 요청을 보냅니다. 받은 요청은 받은편지함에 있습니다. 수락할 때 일지 명단의 기존 연락처에 연결하거나 새 라벨을 만들 수 있습니다. 수락 후 그 사람과 관련된 과거 세션을 상대가 가져가도록 공유하라는 안내가 나올 수 있습니다.

받은편지함이란 무엇인가요?

대기 중인 친구 요청, 친구가 공유한 경기 가져오기 제안, 그리고 앱 공지가 표시됩니다.

경기 공유는 어떻게 동작하나요?

친구 관계이고 동기화된 일지에 그 사람이 상대 또는 파트너로 연결되어 있으면, 세션을 서버에 저장할 때 상대 받은편지함에 가져오기 제안이 생길 수 있습니다. 공유는 동기화된 데이터와 연결된 로스터 선수에 달려 있으며, 항목마다 수동으로 ‘보내기’를 누르는 방식은 아닙니다.

공유된 경기를 가져오면 어떻게 되나요?

일지에 복사본이 생깁니다. 세션 속 사람을 내 로스터에 맞게 연결해야 할 수 있으며, 앱이 잘못된 연결을 피하도록 돕습니다. 세션이 원본과 연결된 동안 일부 필드는 맞춰 유지되고, 단식/복식 형식은 데이터 일관성을 위해 잠길 수 있습니다.

친구를 삭제하면 어떻게 되나요?

선수 → 친구에서 관계를 끊을 수 있습니다. 앱이 공유 경기 연결을 제거할지(내 쪽에서 그 연결에 의존하던 일지 행이 삭제될 수 있음), 아니면 계정만 분리하고 활동을 그대로 편집 가능한 독립 항목으로 둘지 묻습니다.

SpinBook 커뮤니티란 무엇인가요?

선수 → 상위 선수에서 아직 친구가 아닌 선수를 포함해 공개 프로필을 둘러볼 수 있습니다. 통계, 승패 기록, 기본 라켓 구성, 최근 폼을 확인할 수 있습니다.

설정의 실력 수준은 러버 마모에 어떻게 영향을 주나요?

앱 설정의 실력 수준은 플레이한 한 시간이 러버에 얼마나 ‘무겁게’ 작용하는지 정합니다. 수준이 높을수록 시간이 마모에 더 많이 반영되어 상태와 실시간 수치가 더 강한 플레이에 맞춰집니다. 수준 선택 팁은 실력 수준 항목을 여세요.

러버 상태는 어떻게 추정하나요?

실력 수준, 러버 유형, 각 러버의 내구 등급을 함께 봅니다. 양면이 보통 가장 빨리 닳고, 숏·롱 핀은 더 오래 가며, 안티가 가장 오래 가는 편입니다.

내구 등급이란 무엇인가요?

카탈로그 러버마다 다른 러버 대비 플레이 특성을 얼마나 오래 유지할지 추정하는 내구 등급이 있습니다. revspin.net 리뷰 데이터에 기반한 실용적 추정이며 정밀 실험값이 아닙니다.

스피드, 스핀, 컨트롤은 무엇을 뜻하나요?

플레이 시간을 바탕으로 상태와 같은 수명 기반 마모 모델로 추정합니다. 스핀이 보통 가장 빨리 떨어지고 스피드는 덜 변하며, 중간 마모에서는 수비가 덜 민감해져 컨트롤이 원래보다 약간 높게 나올 수 있습니다. 핀·안티는 양면과 약간 다른 곡선을 씁니다.

마모에 따라 숫자가 바뀌는 예
  • 스핀 8.6인 양면은 상태 50%일 때 약 4.3 / 8.6처럼 보일 수 있습니다.
  • 같은 러버도 스피드는 더 남아 약 5.9 / 6.9처럼 보일 수 있습니다.
  • 컨트롤이 예를 들어 6.6 / 6.3처럼 나올 수 있는데, 전체적으로 더 좋아졌다는 뜻이 아니라 수비에서 더 무난하게 느껴질 수 있다는 뜻입니다.
  • 핀·안티는 특성이 더 오래 유지되어 현재 수치가 더 천천히 변합니다.
상태와 통계를 정확한 값으로 봐야 하나요?

아니요. 모든 상태·통계 값은 마모를 일관되게 추적하기 위한 추정치입니다. 실제 수명은 훈련 강도, 관리, 보관, 습도, 플레이 스타일에 따라 달라집니다.

가이드: 탁구 러버는 얼마나 자주 교체해야 할까요?

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