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Questions fréquentes

A quoi sert cette application ?

SpinBook aide a gerer le materiel de tennis de table et un journal de jeu : revetements, bois et raquettes ; enregistrer entrainements et matchs ; voir l'etat estime des revetements et des stats de jeu. Vous pouvez tout utiliser sur un seul appareil ou vous connecter pour la sauvegarde cloud et les fonctions sociales.

Ai-je besoin d'un compte ?

Non. L'application fonctionne hors ligne avec les donnees sur l'appareil. La connexion Google ou Apple est facultative. Un compte active la synchronisation cloud (sauvegarde, plusieurs appareils) et les fonctions sociales : amis, notifications dans la boite de reception, partage et import de matchs.

Que sont les lieux enregistres et la carte ?

Depuis Profil → Mes lieux, vous pouvez enregistrer les lieux ou vous jouez et les voir comme des repères sur une carte. Les lieux enregistres accelerent la saisie du champ lieu d'une activite, et un apercu carte peut apparaitre sur le detail d'une activite ou d'une activite d'ami quand des coordonnees existent.

Comment gagner de l'XP ?

L'XP s'obtient selon ce que vous faites dans l'application :

  • Ajouter au materiel : chaque bois donne de l'XP, et chaque revetement donne de l'XP, jusqu'aux 10 premiers bois et aux 20 premiers revetements ; au-dela, plus aucun XP n'est ajoute.
  • Enregistrer un entrainement : XP pour chaque tranche de 30 minutes, avec une recompense plus elevee quand la session inclut un ami connecte.
  • Enregistrer des matchs : l'XP depend du meilleur score de manche (par tranches de 5, comme sur le graphique d'activite) ; jouer avec des amis connectes augmente les recompenses, surtout en double.
  • Enregistrer un evenement (reserve aux supporters) : XP de base plus un bonus par ami connecte present.
  • Ajouter une photo a une activite : petit bonus d'XP.
  • Le temps passe dans l'application ajoute aussi lentement de l'XP.
  • Un don au developpeur ajoute un bonus d'XP « Recompenses ».

L'XP est recalcule a partir de votre journal et de votre materiel, donc supprimer des activites ou des objets peut reduire votre XP total.

Qu'est-ce que j'obtiens en faisant un don (avantages supporter) ?

Les comptes gratuits peuvent ajouter jusqu'a 5 raquettes, 5 bois et 10 revetements, avec les limites de photos de base par activite et par joueur. Tout don — quel que soit le montant — debloque definitivement les avantages supporter sur votre compte : raquettes/bois/revetements illimites, limites de photos plus elevees, possibilite d'enregistrer des evenements, export du resume et des activites, et un badge supporter. A retrouver dans Parametres de l'app → Offrir un cafe.

Qu'est-ce qu'une activite Evenement ?

Evenement est un type d'activite reserve aux supporters pour les rencontres informelles : enregistrez un titre facultatif, plusieurs participants et des photos, sans score de match. Il apparait dans le journal aux cotes des entrainements et des matchs, et rapporte de l'XP par ami connecte present.

Que se passe-t-il quand je me connecte ?

Le journal, l'inventaire et le profil sont lies a votre compte. Apres connexion l'application recupere les donnees cloud et les fusionne avec l'appareil. En ligne, les modifications sont envoyees peu de temps apres edition. Hors ligne elles restent locales et se synchronisent au retour du reseau. L'indicateur de synchro sur l'onglet profil montre l'etat et permet d'actualiser.

Pourquoi un nom d'utilisateur et un profil ?

Votre nom d'utilisateur permet aux autres joueurs de vous trouver et d'envoyer une demande d'ami. Le nom affiche et l'avatar viennent de Google ou Apple et sont modifiables. La main et les types de revetements habituels accelerent le remplissage des formulaires de match. Vous pouvez modifier le profil plus tard dans Mon compte.

Comment ajouter des amis ?

Depuis l'onglet Joueurs, ouvrez Amis, recherchez par nom d'utilisateur et envoyez une demande. Les demandes entrantes sont dans la boite de reception. A l'acceptation vous pouvez lier la personne a un contact existant du journal ou creer une etiquette. Ensuite l'app peut proposer de partager d'anciennes sessions les concernant pour import chez eux.

Qu'est-ce que la boite de reception ?

Elle liste les demandes d'ami en attente, les offres d'import de matchs partages par un ami, et les annonces de l'app.

Comment fonctionne le partage de matchs ?

Quand vous etes amis et que votre journal synchronise cette personne comme adversaire ou partenaire sur une session, enregistrer la session sur le serveur peut creer des offres d'import dans leur boite. Le partage depend des donnees synchronisees et des joueurs du carnet lies — pas d'un envoi manuel pour chaque entree.

Que se passe-t-il si j'importe un match partage ?

Vous obtenez une copie dans le journal. Il peut falloir associer les personnes de la session a votre carnet (l'app aide a eviter les mauvais liens). Tant que la session reste liee a la source, certains details restent alignes ; le format simple/double peut etre verrouille pour la coherence.

Et si je retire un ami ?

Dans Joueurs → Amis vous pouvez terminer l'amitie. L'app demande si vous supprimez les liens de matchs partages (ce qui peut effacer les lignes du journal qui en dependaient chez vous) ou seulement deconnecter les comptes en gardant des entrees independantes encore editables.

Qu'est-ce que la Communaute SpinBook ?

Depuis Joueurs → Top joueurs, vous pouvez parcourir les profils publics des joueurs, meme ceux dont vous n'etes pas encore ami, pour voir leurs statistiques, leur bilan victoires/defaites, leur configuration de raquette par defaut et leur forme recente.

Comment le niveau de jeu (dans les reglages) influence-t-il l'usure ?

Dans les reglages, le niveau de jeu regle a quel point chaque heure jouee est "lourde" pour les revetements. Des niveaux plus eleves comptent plus d'heures dans l'usure, pour que l'etat et les stats en direct correspondent a un jeu plus intense. Ouvrez la ligne Niveau de jeu pour des conseils de choix.

Comment l'etat du revetement est-il estime ?

L'etat combine votre niveau de jeu, le type de revetement et la note de durabilite de chaque revetement. Les inverses s'usent en general le plus vite, les picots courts ou longs tiennent souvent plus longtemps, les anti le plus longtemps.

Qu'est-ce que la note de durabilite ?

Chaque revetement du catalogue a une note de durabilite qui estime combien de temps il garde ses qualites de jeu par rapport aux autres. Les valeurs reposent sur les avis revspin.net et sont des estimations pratiques dans l'app, pas des mesures de laboratoire.

Que signifient Vitesse, Rotation et Controle ?

Elles sont estimees a partir des heures jouees avec le meme modele d'usure que l'etat. La rotation baisse en general le plus vite, la vitesse change moins vite, le controle peut parfois etre un peu plus eleve a mi-usure car le revetement peut sembler moins sensible et plus indulgent en coups passifs. Picots et anti suivent des courbes legerement differentes des inverses.

Exemples de variation des chiffres avec l'usure
  • Un inverse avec Rotation 8.6 peut afficher environ 4.3 / 8.6 a 50 % d'etat.
  • Le meme peut garder plus de vitesse, par ex. environ 5.9 / 6.9.
  • Le controle peut afficher par ex. 6.6 / 6.3 — ce n'est pas qu'il est globalement meilleur, seulement plus indulgent sur certains coups passifs.
  • Picots et anti gardent souvent leur caractere plus longtemps, donc les valeurs actuelles changent plus lentement.
Les valeurs d'etat et de stats sont-elles exactes ?

Non. Toutes les valeurs sont des estimations pour suivre l'usure de facon coherente. La duree de vie reelle depend de l'intensite, de l'entretien, du stockage, de l'humidite et du style de jeu.

Guide : À quelle fréquence faut-il changer ses revêtements de tennis de table ?

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